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 Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2

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hr
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MessageSujet: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime2/14/2011, 10:47

Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 CondoExample
[édition : mise à jour en 3.2]

Mise à jour 3.1 de corrections diverses pour Sweet Home 3D, le logiciel d’architecture simple mais libre, gratuit et multi-plateforme.
Au départ simple outil permettant de prévoir les aménagements intérieurs, par exemple avant d’emménager dans un nouvel appartement, au fil des développements l’application a fini par aller beaucoup plus loin et permet maintenant de construire une maison complète y compris le toit, de la visiter et d’en éclairer l’intérieur sous différents angles.
On est loin des logiciels professionnels d’architecture mais c’est un bel outil pour un usage courant et très facile à apprendre.
Il y a de la doc, un forum, des bibliothèques de meubles et d’objets, etc.

sweethome3d

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Dernière édition par hr le 4/23/2011, 08:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime2/15/2011, 17:33

C'est vrai que ça peut être utile.
J'ai utilisé un soft de ce genre avant de refaire mon grenier il y a quelques années (sur PC).
Ça permet de faire le choix entre plusieurs hypothèses et d'éviter de se planter.
Mais il y a toujours des pièges entre le virtuel et la réalité.
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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime2/15/2011, 17:53

C’est vrai, la seule manière d’être entièrement sûr est d’emménager et de constater que ça ne rentre pas…
On s’en est assez bien sorti pour prévoir l’aménagement de l’atelier de reliure et ça nous a permis d’éviter de nous lancer dans des hypothèses que le crayon et le papier au pif avaient rendu trompeusement vraisemblables. Les bouts de papier découpés marchent pas mal aussi mais à un moment il faut coller et les modifs ultérieures sont un peu compliquées.

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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime2/15/2011, 21:45

Oui mais là, je ne parlais pas d'aménagement au sens mobilier mais de distribution (cloisons, ouvertures, etc.).

Au bout du compte, on a rien distribué du tout ; le grenier est resté d'un seul tenant et offre un espace ouvert des plus sympathiques.
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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime2/15/2011, 22:33

TG a écrit:
Au bout du compte, on a rien distribué du tout ; le grenier est resté d'un seul tenant et offre un espace ouvert des plus sympathiques.
Là c’est sûr, le logiciel devient assez accessoire !

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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime2/16/2011, 19:00

hr a écrit:
TG a écrit:
Au bout du compte, on a rien distribué du tout ; le grenier est resté d'un seul tenant et offre un espace ouvert des plus sympathiques.
Là c’est sûr, le logiciel devient assez accessoire !
Oui, mais le logiciel, en permettant de voir différentes options de cloisonnement aide à prendre la décision de ne pas cloisonner. Tiens
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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime2/16/2011, 20:22

MDR

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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime4/23/2011, 08:48

Mise à jour en version 3.2 pour des corrections et une amélioration du rendu des objets transparents.

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MessageSujet: Re: Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2   Sweet Home 3D 3.1 -> 3.2 Icon_minitime

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